Notas de la versión 6.7

Hola usuarios de SSCCGO,

Para mantener una mejor jugabilidad y estabilidad en nuestro servidor de juego realizamos la siguiente actualización:

Cambios generales

  • Se implementó limitante de cartas en vivo. Con esto se puede conseguir bloquear cartas que generen bugs o limitar cartas que tengan efectos demasiado fuertes.

Reparación de bugs

  • Can Menor Negro.
  • Odio.
  • Sirius de Can Mayor.
  • Gyste.
  • Cefeo Negro.
  • Arduo Entrenamiento.
  • Cámara de Agua.

Cambios a cartas

Booster Entrenamiento


DAICHI DE ESCUDO TERRESTRE
Apoyo Terrestre – Cuando Daichi de Escudo Terrestre entra al Campo, selecciona un Personaje Aliado, ese Personaje obtiene +2CE permanentes.
Tecnología de Acero – Si esta carta es sacrificada por costo de una carta o una Habilidad, regrésalo a tu mano en vez de enviarlo al Yomotsu. Daichi de Escudo Terrestre es inmune a Condiciones Especiales.
Caballero de Acero / Steel Saint (COMÚN)
CC 1 / NO – CE 01 / AR 01 / CP 06 / LP 07


SHO DE ESCUDO CELESTE
Apoyo Aéreo – Cuando Sho de Escudo Celeste entra al Campo, selecciona un Personaje Aliado, ese Personaje recupera +5CP.
Tecnología de Acero – Si Sho de Escudo Celeste es sacrificado por costo de una carta o una Habilidad, regrésalo del Campo a tu mano. Sho de Escudo Celeste es inmune a Condiciones Especiales.
Caballero de Acero / Steel Saint (COMÚN)
CC 1 / NO – CE 02 / AR 02 / CP 07 / LP 08


USHIO DE ESCUDO MARINO
Apoyo Marino – Cuando Ushio de Escudo Marino entra al Campo, selecciona un Personaje Aliado, ese Personaje obtiene +2AR permanentes.
Tecnología de Acero – Si Ushio de Escudo Marino es sacrificado por costo de una carta o una Habilidad, regrésalo del Campo a tu mano. Ushio de Escudo Marino es inmune a Condiciones Especiales.
Caballero de Acero / Steel Saint (COMÚN)
CC 1 / AGUA – CE 01 / AR 01 / CP 06 / LP 07


SOMBRA DEL DRAGÓN
Sombra Negra – Si un Personaje Aliado de Rango “Caballero Negro” entra al Campo y Sombra del Dragón está en tu Yomotsu, invócalo al Campo.
Visión Ciega – Cuando un Personaje Aliado de Rango “Caballero Negro” usa un Ataque Básico, ignora el Modo Evasión del Personaje atacado. Sombra del Dragón no puede atacar y es inmune a ataques. Si no controlas Personajes Aliados, regresa esta carta del Campo a tu mazo.
Caballero Negro / Black Saint (FRECUENTE)
CC 1 / NO – CE 00 / AR 00 / CP 08 / LP 05


CASSIOS
Sacrificio de Amor – [Sacrifica esta carta] Selecciona un Personaje Aliado, ese Personaje es inmune a ataques y su LP no puede ser reducido hasta tu próximo turno.
Bloquear la Entrada – Si tu Rival controla 1 o más Personajes de Rango “Legendario”, Cassios costará 0CC para ser invocado. Si tu Rival invoca un Personaje Oponente de Rango “Legendario” y Cassios está en tu Yomotsu, invócalo en el Campo.
Mercenario / Mercenary (ÉLITE)
CC 3 / NO – CE 06 / AR 03 / CP 00 / LP 10


NEGRO RECLUTAMIENTO
Selecciona un Personaje Aliado, selecciona 1 Carta de Personaje de Rango “Caballero Negro” del mismo costo que el ese Personaje de tu mazo e invócalo al Campo.
Ocasión / Occasion (FRECUENTE)
CC 2


CASCO DORADO 
Mira 3 cartas de la parte superior de tu mazo, selecciona 1 Carta de Personaje de Rango “Caballero Negro”, “Mercenario” o “Caballero de Bronce” entre ellas e invócala en el Campo.
Ocasión / Occasion (FRECUENTE)
CC 2


OBTENER LA RECOMPENSA
Durante este turno, cuando un Personaje Aliado de Rango “Mercenario” usa un ataque, el Personaje atacante obtiene +2CE permanentes.
Durante este turno, cuando un Personaje Aliado de Rango “Mercenario” entra en Modo Defensa, ese Personaje obtiene +2AR permanentes.
Ocasión / Occasion (FRECUENTE)
CC 1


TIRANÍA
Agrega hasta 3 Cartas de Personaje de Rango “Soldado” de tu Yomotsu a tu mano.
Ocasión / Occasion (COMÚN)
CC 1


ISLA DE ANDRÓMEDA
Cuando un Personaje en el Campo aumenta su valor de AR, ese Personaje obtiene +1AR permanentes.
Escenario / Stage (FRECUENTE)
CC 1


TORRE DE JAMIR
El valor de AR de todos los Personajes en el Campo no puede ser reducido.
Cuando un Personaje en el Campo use un ataque, no podrá ignorar la AR del Personaje atacado.
Escenario / Stage (Common)
CC 1


MÁSCARA DEL DIABLO 
El Personaje equipado obtiene +2CE y +2AR.
Cuando el Personaje equipado es destruido o sacrificado, invoca 1 Carta de Personaje llamada “Guilty” de tu mazo al Campo.
EQUIPAR [Aliado]
Objeto / Object (FRECUENTE)
CC 2


COLLAR DE LA CRUZ DEL SUR
Cuando esta carta es activada, el Personaje equipado recupera +5LP.
EQUIPAR [Aliado]
Objeto / Object (COMÚN)
CC 0



Booster Santuario


ARACNÉ DE TARÁNTULA
Abusivo – Selecciona una Carta de Ayudante de tu Rival, destruye esa carta.
Telaraña – Ningún Jugador podrá activar Cartas de Objeto ni de Técnica.
Caballero de Plata / Silver Saint (COMÚN)
CC 2 / TIERRA – CE 03 / AR 03 / CP 06 / LP 08


JAMIÁN DE CUERVO
Adiestrador – Invoca 1 Token “Cuervo” (CE00•AR00•CP00•LP01) en tu Campo.
Señor de los Cuervos – Jamián de Cuervo obtiene +2CE y +2AR por cada Token “Cuervo” en tu Campo, mientras estén en el Campo.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
COST 2 / WIND – CE 02 / AR 02 / CP 08 / LP 07


CUERVO
(Los Token no son considerados Personajes y no pueden atacar directamente al LIFE de tu Rival.)
Picotazo – Cuando Cuervo es destruido, tu Rival pierde -1CC.
Token / Token (COMÚN)
CC NO / NO- CE 00 / AR 00 / CP 00 / LP 01


MOSES DE BALLENA
Brutalidad – Si Moses de Ballena tiene 4LP o menos, obtiene +4CE permanentes.
Venganza – Si Moses de Ballena es atacado con un Ataque Básico, usa un Ataque Básico en el Personaje atacante.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / AGUA – CE 04 / AR 04 / CP 08 / LP 08


MISTY DE LAGARTO
Preparado – Cuando Misty de Lagarto entra al Campo, agrega una Carta de Técnica de tu mazo a tu mano.
Belleza Letal – Todos los Personajes Aliados de Rango “Caballero de Plata” obtienen +2CE y +2AR, y al inicio de tu turno recuperan +1CP y +1LP.
Caballero de Plata / Silver Saint (ÉLITE)
CC 3 / AGUA – CE 04 / AR 04 / CP 12 / LP 09


ASTERION DE PERRO DE CAZA
Leer la Mente – [Paga 2CP] Tu Rival muestra las cartas en su mano.
Espejismo – Cuando Asterion de Perro de Caza usa un Ataque Básico, entra en Modo Evasión.
Caballero de Plata / Silver Saint (COMÚN)
CC 1 / TIERRA – CE 03 / AR 03 / CP 10 / LP 07


DIO DE MOSCA
Escabullirse – Regresa esta carta del Campo a tu mano. (Si activas esta Habilidad, no podrás invocar esta carta hasta tu próximo turno.)
Abuso en Equipo – Cuando Dio de Mosca entra al Campo, agrega la próxima Carta de Personaje de Rango “Caballero de Plata” de tu mazo a tu mano.
Caballero de Plata / Silver Saint (COMÚN)
CC 1 / VIENTO – CE 02 / AR 02 / CP 06 / LP 07


SIRIUS DE CAN MAYOR
Derrumbar – [Paga 4CP] Destruye la Carta de Escenario en el Campo, si lo haces, tu Rival pierde -1LIFE y todos los Personajes Oponentes pierden -3LP.
Uso del Terreno – Si hay una Carta de Escenario en el Campo, Sirius de Can Mayor obtiene +3CE y +3AR, mientras esa carta este en el Campo.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / TIERRA – CE 03 / AR 03 / CP 08 / LP 08


ARGUETI DE HÉRCULES
Maza de Guerra – La primera vez que Argueti de Hércules usa un Ataque Básico y no es evadido, ignora la AR del Personaje atacado.
Táctica en Equipo – Cando un Personaje Aliado de Rango “Caballero de Plata” entra al Campo, Argueti de Hércules obtiene +1CE permanentes.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / VIENTO – CE 06 / AR 04 / CP 06 / LP 09


ARGOL DE PERSEO
Ojos de Medusa – Cuando Argol de Perseo entra en Modo Defensa, causa PAR en el Personaje adverso. Si Argol de Perseo es atacado con un Ataque Básico, causa PAR en el Personaje atacante.
Rompe Rocas – Si Argol de Perseo usa un Ataque Básico en un Personaje Oponente PAR, obtiene +3CE para ese ataque.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / TIERRA – CE 04 / AR 04 / CP 06 / LP 07


SHIVA DE PAVORREAL
Iluminado – [Paga 2CP y Sacrifica el Comando de Turno] Selecciona un Personaje Oponente, causa ATD en ese Personaje y Shiva de Pavorreal entra en Modo Evasión.
Apoyo de Concentración – Al inicio de tu turno, todos los Personajes Aliados de Rango “Caballero de Plata” recuperan +2CP.
Caballero de Plata / Silver Saint (COMÚN)
CC 2 / LUZ – CE 03 / AR 03 / CP 08 / LP 07


AGORA DE LOTO
Meditación – [Paga 2CP y Sacrifica el Comando de Turno] Agora de Loto es inmune a Ataques Básicos hasta tu próximo turno.
Concentración Curativa – Al inicio de tu turno, todos los Personajes Aliados de Rango “Caballero de Plata” recuperan +2LP.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 2 / LUZ – CE 03 / AR 03 / CP 08 / LP 08


DANTE DE CERBERO
Triple Cabeza – Tu Rival envía las primeras 3 cartas de su Yomotsu al Cocytos.
Cadenas del Infierno – Cuando Dante de Cerbero usa un Ataque Básico, tu Rival envía 2 cartas de la parte superior de su mazo al Yomotsu. Cuando tu Rival activa una Carta de Ocasión, envía 1 carta de la parte superior de su mazo al Yomotsu.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / OSCURIDAD – CE 04 / AR 04 / CP 06 / LP 09


CAPELA DE AURIGA
Lanzador – [Paga 2CP] Selecciona un Personaje Oponente, ese Personaje pierde -2LP y obtiene -1AR permanentes.
Equipamiento – Cuando Capela de Auriga entra al Campo, agrega 1 Carta de Objeto de tu mazo a tu mano.
Caballero de Plata / Silver Saint (COMÚN)
CC 2 / TIERRA – CE 03 / AR 03 / CP 06 / LP 08


TREMY DE SAGITA
Flecha Fantasma – [Reduce 2LP] Tu Rival pierde -1LIFE.
Flecha Insospechada – [Paga 4CP] Selecciona un Personaje “Mítico” Oponente, ese Personaje pierde -6LP.
Caballero de Plata / Silver Saint (Elite)
CC 4 / VIENTO – CE 03 / AR 03 / CP 08 / LP 06


BABEL DE CENTAURO
Puño de Fuego – Cuando Babel de Centauro usa un Ataque Básico, causa QMD en el Personaje atacado.
Muerte Serena – Cuando Babel de Centauro es destruido, no perderás LIFE, y roba 1 carta de tu mazo.
Caballero de Plata / Silver Saint (FRECUENTE)
CC 3 / FIRE – CE 04 / AR 03 / CP 09 / LP 08


ORFEO DE LIRA
Improvisar – [Descarta 2 cartas de tu mano] Causa PAR en todos los Personajes Oponentes.
Serenata – Si Orfeo de Lira destruye a un Personaje Oponente PAR con un ataque, roba 1 carta de tu mazo.
Caballero de Plata / Silver Saint (ÉLITE)
CC 4 / LUZ – CE 07 / AR 04 / CP 10 / LP 09



Cartas Limitadas


AGENOR – CANT 0
SAGA – CANT 3
Máscara Mortal – Cant 0 (Bug)
SIGMUND – CANT 1
BALDER – CANT 1
YOLTIC – CANT 1
TAEL MEDUSA – CANT 1
ARETHA – CANT 1
KALI – CANT 1
AMMIA – CANT 0 (Bug)
SHIRYUAN – CANT 0 (Bug)
KANON DRAGON MARINO – CANT 1
MANIPULAR – CANT 0
ANILLO NIVELUNGO – CANT 0
SHURA ENHENHER – CANT 0
SEIYA ODIN – CANT 1
LABERINTO DE GEMINIS – CANT 0
BAN – CANT 1
GEKY – CANT 1
MILO AYUDANTE – CANT 1
REQUiEM DE CUERDAS – CANT 1
FAFNIR AYUDANTE – CANT 0
PILARES CAIDOS – Cant 1
Escamas del Mar – Cant 1
Sabueso protector – Cant 1
Caja de Pegaso – Cant 1
Tethis De Sirena – Cant 1
Carliux Pintor – Cant 1
Kikki Armadura Libra – Cant 1
Dócrates – Cant 1
Dio de Mosca – Cant 0 (Bug)

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